配信のセットアップ

ROOMで配信する際のOBS画面サイズは?

ROOM はファンの多くが縦長のスマホで視聴しています。OBS で作った画面をそのまま配信すると、両端は画面の外に切れて、中央しかファンには届きません。このページでは「中央のどこに何を置けばちゃんと見てもらえるか」と、それを OBS にそのまま重ねて確認できるテンプレ画像をまとめています。

推奨 OBS 設定

基本(キャンバス)解像度
1920 × 1080
テロップやレイアウトの作り込みは HD サイズで行うのがおすすめ
出力(スケーリング)解像度
1280 × 720
ROOM が標準で扱うサイズ。これに合わせると PC の負担が軽く、画質も安定します
FPS(共通)
30
ROOM の高画質設定の上限。これ以上にしても画質は上がりません
縮小フィルタ
ランチョス(または バイキュービック)
先鋭化スケーリング系を選ぶと、テロップや細い線が縮小時にぼやけにくくなります
出力モード
OBS 仮想カメラ(Virtual Camera)
ROOM のマイク・カメラ選択画面で「OBS Virtual Camera」を選びます
音声の送り方
別途 BlackHole / VB-CABLE が必要
仮想カメラは映像だけ。BGM やマイク音声は別記事の手順を参照

なぜ出力は 1280×720 なのか?

ROOM が標準で扱う映像サイズは 1280 × 720 / 30fps です。OBS から 1920×1080 のまま流すと、配信中ずっと縮小処理が走って PC が余計に重くなります。OBS の出力を最初から 1280×720 にしておけば、PC の負担を抑えつつ最大画質(約 2.5 Mbps)で配信できます。制作・テロップ確認は 1920×1080 のキャンバスで行い、出力サイズだけを 1280×720 に落とすのがおすすめです。具体的な OBS の設定手順は次のセクションを参照してください。

OBS で 1280×720 に設定する手順

OBS で出力解像度を 1280×720 にするやり方は 2 通りあります。配信と録画を同じサイズで扱うなら A、配信だけサイズを変えたい上級者なら Bどちらか片方だけで OK です。両方やる必要はありません。

A

「設定 → 映像」で出力解像度を変える(おすすめ)

いちばんシンプル。配信・録画の両方が一括で 1280×720 になります。迷ったらまずこちらを。

OBS 設定 → 映像タブで出力(スケーリング)解像度を 1280x720 にする画面
  1. OBS のメニューから 設定 を開き、左サイドバーの 映像 を選択
  2. 基本(キャンバス)解像度 1920x1080 になっていることを確認
  3. 出力(スケーリング)解像度 1280x720 に変更
  4. 縮小フィルタ ランチョス または バイキュービック のいずれかに(テロップや細い線が縮小時にぼやけにくくなります)
  5. FPS 共通値30
  6. 右下の OK または左下の 適用 を押して反映
B

「設定 → 出力」で配信のみリスケールする(詳細モード派向け)

「配信は 720p、録画は 1080p のまま残したい」など、配信と録画でサイズを使い分けたい場合の方法です。

OBS 設定 → 出力タブの配信設定で、出力をリスケールするを「ランチョス」と「1280x720」に設定した画面
  1. 設定出力 を開き、画面上部の 出力モード 詳細 になっていることを確認(なっていなければ切り替え)
  2. 配信 タブで、出力をリスケールする の左のドロップダウンから ランチョス(先鋭化スケーリング、36サンプル) を選択
  3. 右側のドロップダウンで 1280x720 を選択
  4. 右下の OK または左下の 適用 を押して反映

なぜ「ランチョス」を選ぶのか

ドロップダウンには バイリニアエリアバイキュービックランチョス の 4 つの縮小アルゴリズムが並びます。ランチョス が最も画質が良く、テロップや細い線がくっきり残るため、ROOM 配信ではこれを選ぶのがおすすめです。

ファンの画面には中央の縦帯だけが映る

縦長のスマホで ROOM を視聴するファンの画面には、配信映像のうち中央の縦帯だけが映り、それ以外は両側に見切れて届きません。OBS のキャンバスで作り込んだ装飾や、画面の左右に置いた要素は、ファンの視界には入らないと考えてください。

いちばん縦長な iPhone(縦長 9:19.5)で 1920×1080 の映像を流すと、ファンに届くのは中央の 498 × 1080 px の縦帯だけ。OBS のキャンバス幅のうち、実際にファンの画面に映るのは およそ 26% です。OBS で画作りをするときは「ファンに届くのは中央 498px の縦長エリア」を前提に、見せたいものは中央寄せで配置するのが基本になります。

YouTube 同時配信ならではの活用法

中央 498px は ROOM 用にしっかり作り込み、その外側にはアーティスト名のロゴや背景アートワークなど「ファンの画面には届かなくても、YouTube の同時配信では映えてほしい」要素を置く——という二画面同時運用がそのままできます。両端の "見切れる領域" は YouTube 視聴者だけが見られる、いわばボーナスステージです。

セーフゾーンテンプレ画像

OBS のシーンに画像ソースとして読み込み、配置確認用に一番上のレイヤーとして使ってください。本番直前にレイヤーを非表示にすれば、ファンの画面には映りません。

V-tamp ROOM 配信用 OBS セーフゾーンテンプレ(1920×1080)
緑色の「完全セーフゾーン」(中央 498×680 px)が、縦長スマホでもアプリの上下表示に隠れず確実に届く範囲です。顔・テロップ・ロゴはこの中に収めると安心です。

OBS で取り込む際は PNG をご利用ください(SVG は OBS の画像ソースでは開けず、Figma・Illustrator などでデザインを編集したい方向けです)。ソース 画像 から DL した PNG を読み込み、トランスフォームで 画面に合わせる を選んでキャンバス全体に重ねます。配置確認が済んだら、本番直前にこのレイヤーを非表示にしてください。

端末別セーフゾーン早見表

1920×1080 のキャンバス上で、各端末で実際にファンに映る幅(中央寄せ)です。いちばん狭い「縦長 iPhone」に合わせて作っておけば、ほかのスマホ・タブレットでも切れずに表示されます。

端末アスペクト表示範囲占有率
縦長の iPhone(iPhone 14 / 15 など)
このサイズに合わせる
9 : 19.5498 × 1080 px≒ 26%
従来比率のスマホ(旧 iPhone・一部 Android)
9 : 16608 × 1080 px≒ 32%
Android(Pixel など)
9 : 18540 × 1080 px≒ 28%
iPad などのタブレット
3 : 4810 × 1080 px≒ 42%

アプリの表示が重なる場所に注意

中央の縦帯に映像が映っていても、その上には ROOM アプリのボタンや表示が常に重なっています。テロップや見せたいものは、これらが重なる位置を避けて置いてください。

上 200px:上部のボタンと表示

左上の最小化ボタン、画面上部中央に配信者名と経過時間が重なって表示されます。ここにテロップやロゴを置くと、ファン側ではアプリの表示と被って読めなくなります。

下 200px:操作ボタンとリアクション

画面下部にはマイク・終話・スピーカー・メニューなどファン側の操作ボタンが固定で表示されます。エモート(ファンからのリアクション)も下から浮き上がってくるため、ここを常設テロップ枠にするのは避けましょう。

完全セーフゾーン(中央 498×680)

上下の操作ボタン領域を除いた 中央 498 × 680 px が、ファンの画面に何にも邪魔されずに届く範囲です。顔・主要テロップ・二次元コード コードなど「絶対に見てほしいもの」はこの中に配置してください。

うまくいかない時のチェックリスト

テロップが見切れて読めない

文字が中央 498px の縦帯からはみ出している可能性があります。OBS のトランスフォームで横位置を確認し、1920×1080 キャンバスなら左端から 711px1209px の中に文字が収まっていれば、縦長スマホでも切れずに読めます。

映像がぼやける/文字が滲む

縮小処理のアルゴリズムが「バイリニア」になっている可能性があります。前述の手順 A なら 縮小フィルタ を、手順 B なら 出力をリスケールする のドロップダウンを ランチョス に変えてみてください。テロップや細い線がくっきり残るようになります。

アプリで映像がカクつく/画質が落ちる

OBS の出力解像度が 1920×1080 のままだと、配信中ずっと縮小処理が走って PC に余計な負担がかかり、結果として映像がカクついたり画質が落ちたりします。前述の手順 A または B のどちらかで、出力解像度を 1280×720 に変えてください。FPS は 30 が上限で、これ以上に上げても画質は変わりません。

BGM やマイクの音が乗らない

OBS の仮想カメラは映像だけを ROOM に渡します。BGM やマイク音声を一緒に乗せたい場合は、別途仮想オーディオデバイスを使うセットアップが必要です。詳しい手順は ROOMにOBSの音声を乗せるには? をご覧ください。

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